Правілы гульні ў шахматы

Калі вы не ведаеце, як займальна правесці вечар ўсёй сям'ёй, паспрабуйце згуляць у шахматы. Для таго каб асвоіць гэтую інтэлектуальную старадаўнюю гульню, зусім не абавязкова мець высокі IQ. Важна вывучыць асноўныя правілы гульні ў шахматы - і пры пэўным старанні неўзабаве вы зможаце прыдумляць новыя камбінацыі хадоў не горш вопытных гульцоў.

Асновы гульні для пачаткоўцаў гульцоў

Шахматная дошка ўключае 64 квадрата, дзе белыя палі чаргуюцца з цёмнымі. Гарызантальныя лініі нумаруюць ад аднаго да васьмі, а вертыкальныя шэрагі абазначаюцца лацінскімі літарамі з a па h. Кожнаму полі дошкі прысвойваюцца свае каардынаты, утвораныя з назвы вертыкальнай паласы і нумары гарызантальнай паласы на дошцы, напрыклад, А7, f5 і т. Д.

Перад пачаткам партыі стаіць не толькі даведацца правілы гульні і зразумець, як гуляць у шахматы, але і правільна размясціць дошку. Яе кладуць так, каб у кожнага ўдзельніка з правага боку размяшчалася кутняе поле белага колеру. Гульцоў два: адзін кіруе фігурамі белага колеру, а другі - фігурамі цёмнага (чорнага) колеру. Усе фігуры маюць уласныя унікальныя назвы: кароль, ферзь (каралева), сланы (афіцэры), ладдзі (туры), коні і пешкі. У гульні ўдзельнічаюць адзін кароль (абазначэнне пры запісе Кр) і ферзь (Ф), два каня (Да), дзве ладдзі (Л), два слана (З) і восем пешак (п.) З кожнага боку - усяго па 16 фігур.

Правілы гульні ў шахматы для пачаткоўцаў і дзяцей: проста аб складаным

Першапачаткова ўсе фігуры на дошку выстаўляюць так, як паказана ніжэй.

Усе яны ходзяць асаблівым, уласцівым толькі ім чынам:

  1. Слон ходзіць у дыяганальным кірунку на любое з палёў з таго месца, дзе ён размешчаны.
  2. Ладдзю можна перамясціць на любы поле ў вертыкальным або гарызантальным кірунку, пачынаючы ад таго месца, дзе яна стаіць.
  3. Ферзь свабодна перамяшчаецца на любую поле па дыяганалі альбо ў вертыкальным або гарызантальным кірунку.
  4. Дарослым, распавядаючы правілы гульні ў шахматы для дзяцей, варта акцэнтаваць увагу на тым, што слана, туру або каралеву нельга пераставіць праз поле, калі яго займае варожая постаць.
  5. Конь ходзіць у выглядзе літары "Г", займаючы адно з палёў, найбольш блізкіх да месца яго размяшчэння, але яно не павінна размяшчацца на той жа дыяганалі, гарызанталі альбо вертыкалі.
  6. Пешку можна перасунуць толькі наперад некалькімі спосабамі. З пачатковай пазіцыі дадзеную постаць дапускаецца перамясціць на 1 альбо 2 поля наперад на той жа вертыкалі, калі яны вольныя ад іншых фігур. У любым іншым становішчы пешка ходзіць гэтак жа, але толькі на адно поле. Гэтай фігурай можна прыбраць постаць суперніка, калі яна знаходзіцца перад пешкай на суседняй вертыкалі ў дыяганальным кірунку.
  7. Згодна з асноўнымі правіламі гульні ў шахматы пешка, хто дасягнуў самай крайняй гарызанталі ад сваёй зыходнай пазіцыі, ператвараецца ў слана, туру, каня або каралеву таго ж колеру.
  8. Кароль перасоўваецца на любы суседнюю поле, калі яму ў новым становішчы не пагражаюць фігуры суперніка.

    Таксама гэтую ключавую фігуру можна перамясціць спосабам ракіроўкі.

    Калі кароль і ладдзя таго ж колеру займаюць пачатковую пазіцыю, іх перамяшчаюць па меншай гарызанталі: з пачатковага поля караля перастаўляюць на 2 поля ў кірунку да туры, а затым тура як бы «пераскоквае» праз караля на наступнае ля яго поле.

Выкананне шаха і мата

Шах - гэта напад фігур суперніка на караля. У гэтай сітуацыі ведаць правілы гульні вельмі важна, каб зразумець, як навучыцца гуляць у шахматы. Вы не зможаце зрабіць ход іншы фігурай, акрамя караля, пакуль не адвядзе яго з-пад шаха. З дапамогай чорнага слана можна лёгка стварыць Шахаў сітуацыю для белага караля, як, зрэшты, і наадварот: белы афіцэр пагражае чорнаму каралю.

На наступных малюнках шах абвешчаны чорным постацям, але яны абараняюцца ад яго, перамясціўшы слана на С5.

Матам называецца шах, які нельга нейтралізаваць. Абвешчаны мат лічыцца выйгрышам. Класічны варыянт: ферзь атакуе караля, у якога няма ніякіх шляхоў да адступлення. Прыбраць каралеву з дошкі кароль таксама не здольны, паколькі яе абараняе белы кароль.

Мат таксама можна паставіць з дапамогай ладдзі: сысці з-пад удару ключавой постаці чорных перашкаджаюць чорныя пешкі f7, g7 і h7.

Спіс літаратуры па навучанні гульні ў шахматы:

  1. Левенфиш Г. Я. «Кніга пачаткоўца шахматыста» (1957).
  2. Рохлін Я. Г. «Шахматы» (1959).
  3. Подгаец О. А. «Прагулкі па белым і чорным палях" (2006).
  4. Волокитин А., Грабинский В. «Дапаможнік для вундэркіндаў» (2009).
  5. Юдович М. М. «Займальныя шахматы» (1966).
  6. Эйве М. «Падручнік шахматнай гульні» (2003).
  7. Халасо Ф. «Прыгоды ў шахматным каралеўстве» (2016).
  8. Калінічэнка Н. М. «Урокі шахматнай тактыкі для юных чэмпіёнаў» (2016).
  9. Трафімава А. С. «Сакрэты майстэрства для юных шахматыстаў» (2016).
  10. Чендлер М. «Шахматы для дзяцей. Пастаў таце мат! »(2015).
Таксама прапаноўваючы вам азнаёміцца з правіламі гульні ў нарды і шашкі.